全面解析UDP协议(特点、报文格式、UDP和TCP的区别)

news/2024/5/18 15:13:58 标签: 网络, java, udp

了解UDP(User Datagram Protocol)

UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

特点

  • 无连接:UDP通信不需要建立连接,直接发送数据报。
  • 不可靠:UDP通信不保证数据的可靠性和顺序性,数据报可能会丢失或乱序。
  • 高效性:UDP通信没有TCP的连接建立和断开的开销,传输速度较快。

UDP报文格式分析

+-------------------+
|      源端口号      |     2字节
+-------------------+
|     目的端口号     |     2字节
+-------------------+
|       长度        |     2字节
+-------------------+
|      校验和       |     2字节
+-------------------+
|       数据        |     可变长度
+-------------------+
  • 源端口号:指示发送方的应用程序使用的端口号。
  • 目的端口号:指示接收方的应用程序使用的端口号。
  • 长度:指示整个UDP报文的长度,包括头部和数据部分。
  • 校验和:用于检测UDP报文在传输过程中是否发生错误。校验和由发送方计算并附加在报文中,接收方可以使用校验和来验证报文的完整性。
  • 数据:实际传输的应用层数据。UDP协议本身并不对数据大小进行限制,它只是提供了一个封装和传输数据的机制。实际上,UDP报文可以携带的数据大小取决于底层网络的最大传输单元(MTU)以及应用程序的需求。 一般来说,IPv4网络的MTU通常为1500字节,而IPv6网络的MTU通常为1280字节。因此,如果数据部分超过了MTU的大小,UDP报文可能会被分片成多个IP包进行传输。这可能导致数据传输的效率降低和重组的开销增加。

应用场景

由于使用UDP协议消耗系统资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输。例如视频会议通常采用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。

UDP和TCP的区别

  1. 可靠性:

    • TCP(传输控制协议)是一种可靠的协议,它提供了数据传输的可靠性保证。TCP使用序列号、确认应答和重传机制来确保数据的可靠传输,保证数据按照正确的顺序到达目的地。
    • UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,它不提供可靠性保证。UDP发送数据时不进行确认应答、重传或者顺序控制,因此数据可能会丢失、重复或者乱序,但是UDP的传输速度较快。
  2. 连接性:

    • TCP是面向连接的协议,它在通信双方建立连接后才能进行数据传输。TCP使用三次握手来建立连接,四次挥手来关闭连接。
    • UDP是无连接的协议,每个UDP数据报都是独立的,发送方和接收方之间没有建立持久的连接。
  3. 传输效率:

    • TCP的可靠性保证和连接管理机制会增加一定的开销,使得TCP传输的效率相对较低。
    • UDP没有可靠性保证和连接管理的开销,因此传输效率较高。
  4. 适用场景:

    • TCP适用于对数据可靠性要求较高的应用场景,如文件传输、网页浏览、电子邮件等。
    • UDP适用于对实时性要求较高的应用场景,如音频、视频流传输、实时游戏等。

Java中的UDP通信

  • UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念
  • Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket(嵌套字)

http://www.niftyadmin.cn/n/5070039.html

相关文章

lua如何调用C/C++

1 lua vs C/C lua是脚本语言,优点是门槛低,可以热更新,缺点当然就是性能。C/C是编译型语言,有点是性能高,但是相对的,门槛高,技术不好的人写的代码可能还没有lua的性能高,容易出现c…

RPC分布式网络通信框架项目

文章目录 对比单机聊天服务器、集群聊天服务器以及分布式聊天服务器RPC通信原理使用Protobuf做数据的序列化,相比较于json,有哪些优点?环境配置使用项目代码工程目录vscode远程开发Linux项目muduo网络库编程示例CMake构建项目集成编译环境Lin…

SQLITE 数据库增删改查

1、添加依赖 在.pro文件添加sql模块 QT sql2、SqliteHelper头文件 #pragma once#include <QObject> #include <QFile> #include <QtSql> #include <QMap>class SqliteHelper { public:SqliteHelper();SqliteHelper(const QString& filePath);~S…

数据结构与算法设计分析——贪心算法的应用

目录 一、贪心算法的定义二、贪心算法的基本步骤三、贪心算法的性质&#xff08;一&#xff09;最优子结构性质&#xff08;二&#xff09;贪心选择性质 四、贪心算法的应用&#xff08;一&#xff09;哈夫曼树——哈夫曼编码&#xff08;二&#xff09;图的应用——求最小生成…

【SpringCloud】微服务技术栈入门3 - Gateway快速上手

目录 GatewayWebFlux网关基本配置过滤器与断言工厂全局过滤器跨域处理 CORS Gateway WebFlux gateway 基于 webflux 构建 WebFlux 是基于反应式流概念的响应式编程框架&#xff0c;用于构建异步非阻塞的 Web 应用程序。它支持响应式编程范式&#xff0c;并提供了一种响应式的方…

【18】c++设计模式——>适配器模式

c的适配器模式是一种结构型设计模式&#xff0c;他允许将一个类的接口转换成另一个客户端所期望的接口。适配器模式常用于已存在的&#xff0c;但不符合新需求或者规范的类的适配。 在c中实现适配器模式时&#xff0c;通常需要一下几个组件&#xff1a; 1.目标接口&#xff08;…

Redis最常见应用场景

缓存&#xff08;Cache&#xff09; Redis的第一个应用场景是Redis作为缓存对象来加速Web应用的访问。 在该场景下&#xff0c;有一些存储于数据库中的数据会被频繁访问&#xff0c;如果频繁的访问数据库&#xff0c;数据库负载会升高&#xff0c;同时由于数据库IO比较慢&…

Video Caption / 视频字幕:数据集总结

目录 一、背景 二、介绍 2.1 MSR-VTT 2.2 MSVD 2.3 VATEX 三、参考文献 一、背景 Video Caption / 视频字幕&#xff1a;常用指标&#xff08;BELU-4&#xff0c;ROUGE-L&#xff0c;METEOR&#xff0c;CIDEr&#xff0c;SPICE&#xff09;和数据集总结-CSDN博客Video C…