常问面试题:TCP与UDP的区别

news/2024/5/18 12:36:13 标签: tcp/ip, udp, 网络协议

TCP协议与UDP协议的区别

首先咱们弄清楚,TCP协议和UDP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,
一直都是说TCP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!

TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的,UDP只是其中的一个, 之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP、IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。

TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层。

其中应用层包括:

1、超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议;
2、文件传输(TFTP简单文件传输协议);
3、远程登录(Telnet),提供远程访问其它主机功能, 它允许用户登录internet主机,并在这台主机上执行命令;
4、网络管理(SNMP简单网络管理协议),该协议提供了监控网络设备的方法, 以及配置管理,统计信息收集,性能管理及安全管理等;
5、域名系统(DNS),该系统用于在internet中将域名及其公共广播的网络节点转换成IP地址。

其次网络层包括:

1、Internet协议(IP);
2、Internet控制信息协议(ICMP);
3、地址解析协议(ARP);
4、反向地址解析协议(RARP)。

最后说网络访问层:

网络访问层又称作主机到网络层(host-to-network),网络访问层的功能包括IP地址与物理地址硬件的映射, 以及将IP封装成帧.基于不同硬件类型的网络接口,网络访问层定义了和物理介质的连接. 当然我这里说得不够完善,TCP/IP协议本来就是一门学问,每一个分支都是一个很复杂的流程, 但我相信每位学习软件开发的同学都有必要去仔细了解一番。

下面着重讲解一下TCP协议和UDP协议的区别

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂, 只简单的描述下这三次对话的简单过程:

1)主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;

2)主机B向主机A发送同意连接和要求同步 (同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包 :“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;

3)主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”, 这是第三次对话。

三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步, 经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。

TCP三次握手过程

第一次握手:主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段, 主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我。

第二次握手:主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用那个序列号作为起始数据段来回应我

第三次握手:主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了,这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了。

3次握手的特点

没有应用层的数据 ,SYN这个标志位只有在TCP建立连接时才会被置1 ,握手完成后SYN标志位被置0。

TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次

第一次: 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求 ;

第二次: 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1;

第三次: 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1 ;

第四次: 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.。

由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式, 大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端和接收端在数据正式传输前就有了交互, 为数据正式传输打下了可靠的基础。

名词解释

1、ACK 是TCP报头的控制位之一,对数据进行确认。确认由目的端发出, 用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段都收到了。 比如确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性。

2、SYN 同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1。

3、FIN 发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,,提出断开连接的一方将这位置1。

TCP的包头结构:

源端口 16位;

目标端口 16位;

序列号 32位;

回应序号 32位;

TCP头长度 4位;

reserved 6位;

控制代码 6位;

窗口大小 16位;

偏移量 16位;

校验和 16位;

选项 32位(可选);

这样我们得出了TCP包头的最小长度,为20字节。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)

1、UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接, 当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。 在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、 计算机的能力和传输带宽的限制; 在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。

2、 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等, 因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。

3、UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。

4、吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、 源端和终端主机性能的限制。

5、UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付, 因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。

6、UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文, 在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界, 因此,应用程序需要选择合适的报文大小。

我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常, 其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包, 如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。

ping命令是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。ping命令是使用 IP 和网络控制信息协议 (ICMP),因而没有涉及到任何传输协议(UDP/TCP) 和应用程序。它发送icmp回送请求消息给目的主机。

ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。

UDP的包头结构:

源端口 16位

目的端口 16位

长度 16位

校验和 16位

udp-的区别">TCP 与 UDP 的区别

udp-是无连接协议">1. TCP 是面向连接的协议,UDP 是无连接协议

TCP 发送数据前使用三次握手建立连接,UDP 发送数据前不需要建立连接。

udp-不可靠">2. TCP 可靠,UDP 不可靠

TCP 丢包会自动重传,UDP 不会(任何必需的可靠性必须由应用层来提供)。 TCP 可靠性由三个机制保证:1. 序号(TCP 报文的序号)2. 确认(ACK 机制)3. 重传(超时或者冗余的 ACK)

udp-无序">3. TCP 有序,UDP 无序

消息在传输过程中可能会乱序,后发送的消息可能会先到达,TCP 会对其进行重新排序,UDP 不会。

udp-有界">4.TCP 无界,UDP 有界

TCP 通过字节流传输,UDP 中每一个包都是单独的。

udp-没有">5. TCP 有流量控制(拥塞控制),UDP 没有

TCP 协议的流量控制是基于滑窗协议实现的。 拥塞控制和流量控制不同,流量控制是点对点的通信量抑制,抑制发送端发送速率,使得接收端来得及接收。

udp-传输快">6. TCP 传输慢,UDP 传输快;

因为 TCP 需要建立连接、保证可靠性和有序性,所以比较耗时。 这就是为什么视频流、广播电视、在线多媒体游戏等选择使用 UDP。

udp-是轻量级的">7. TCP 是重量级的,UDP 是轻量级的

TCP 要建立连接、保证可靠性和有序性,就会传输更多的信息,如 TCP 的包头比较大。

udp-大">8. TCP 的 头部比 UDP 大

总结:

  • TCP 是面向连接的、可靠的、有序的、速度慢的协议;UDP 是无连接的、不可靠的、无序的、速度快的协议。
  • TCP 开销比 UDP 大,TCP 头部需要 20 字节,UDP 头部只要 8 个字节。
  • TCP 无界有拥塞控制,UDP 有界无拥塞控制。
TCPUDP
连接性面向连接无连接
可靠性可靠不可靠
有序性有序无序
有界性有界无界
拥塞控制
传输速度
量级重量级轻量级
头部大小

 


http://www.niftyadmin.cn/n/5079535.html

相关文章

广州华锐互动:候车室智能数字孪生系统实现交通信息可视化

随着科技的不断发展,数字化技术在各个领域得到了广泛的应用。智慧车站作为一种新型的交通服务模式,通过运用先进的数字化技术,为乘客提供了更加便捷、舒适的出行体验。 将智慧车站与数字孪生大屏结合,可以将实际现实世界的实体车站…

springboot项目集成kafka,并创建kafka生成消息线程池

效果图: 步骤1:添加依赖 <!-- kafka依赖 --><dependency><groupId>org.apache.kafka</groupId><<

性能优化-中间件tomcat调优

Tomcat作用 主要有三个: 管理Servlet应用的生命周期。Tomcat可以管理和控制Servlet应用程序的启动、停止、暂停和恢复等生命周期过程,确保Servlet应用的稳定运行和有序管理。把客户端请求的url映射到对应的servlet。Tomcat作为一个Web服务器,可以将客户端发送的HTTP请求URL…

mysql面试题42:主键使用自增ID还是UUID,并且说下原因

该文章专注于面试,面试只要回答关键点即可,不需要对框架有非常深入的回答,如果你想应付面试,是足够了,抓住关键点 其他的分布式主键使用方案,可以看下这篇文章:《有哪些合适的分布式主键方案》 面试官:主键使用自增ID还是UUID,并且说下原因 自增ID 自增ID(Auto I…

springcloud----检索中间件 ElasticSearch 分布式场景的运用

如果对es的基础知识有不了解的可以看 es看这个文章就会使用了 1.分布式集群场景下的使用 单机的elasticsearch做数据存储&#xff0c;必然面临两个问题&#xff1a;海量数据存储问题、单点故障问题。 海量数据存储问题&#xff1a;将索引库从逻辑上拆分为N个分片&#xff08…

【计算机网络】网络编程接口 Socket API 解读(10)

Socket 是网络协议栈暴露给编程人员的 API&#xff0c;相比复杂的计算机网络协议&#xff0c;API 对关键操作和配置数据进行了抽象&#xff0c;简化了程序编程。 本文讲述的 socket 内容源自 Linux man。本文主要对各 API 进行详细介绍&#xff0c;从而更好的理解 socket 编程。…

Linux基础指令笔记大全

Linux基础指令笔记大全 1. ls 指令2. pwd命令3. cd 指令4. touch指令5. mkdir指令6. rmdir指令 && rm 指令7. man指令8.cp指令9. mv指令10. cat 指令11. more指令12. less指令13. head指令14. tail指令15. 时间相关的指令1. **在显示方面&#xff0c;使用者可以设定欲显…

filament沙盒传参数到shader

和ue不同&#xff0c;ue是通过文件名传相应的参数到shader,比如 LoadShaderSourceFileChecked(TEXT(“/Engine/Private/MaterialTemplate.ush”), GetShaderPlatform(), MaterialTemplate); 可知MaterialTemplate.ush文件关联HLSLMaterialTranslator.cpp 但是&#xff0c;fila…