关于ROS的网络通讯方式TCP/UDP

news/2024/5/18 12:07:58 标签: tcp/ip, udp, 网络协议, ROS, 网络通信

一、TCP与UDP

TCP/IP协议族为传输层指明了两个协议:TCP和UDP,它们都是作为应同程序和网络操作的中介物。

**TCP(Transmission Control Protocol)协议全称是传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。**TCP是面向连接的、可靠的流协议,提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。

TCP传输数据稳定可靠,适用于对网络通讯质量要求较高的场景,需要准确无误的传输给对方,比如,传输文件,发送邮件,浏览网页等等。在传输数据前,双方会先建立一条虚拟的通道,可以减少数据传输差错。

传输流程类似下图:
请添加图片描述

**UDP(User Datagram Protocol)协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。**位于OSI模型中第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。

UDP的优点是速度快,但是可能产生丢包,所以适用于对实时性要求较高但是对少量丢包并没有太大要求的场景。比如:域名查询,语音通话,视频直播等。在数据传输时,每个数据段都是一个独立的信息,包括完整的源地址和目的地,因此,数据能否被对方接收、数据到达的实践和内容的完整性有序性都无法得到保证。

传输流程类似下图:

请添加图片描述

UDP协议就相当于是写信给对方,寄出去信件之后不能知道对方是否收到信件,信件内容是否完整,也不能得到及时反馈,而TCP协议就像是打电话,你需要知道对方的号码才能打电话,交流的内容可以实时反馈,确保信息的完整性。

两者对比:

TCPUDP
面向连接面向无连接
程序结构较简单
面向字节流基于数据报
保证数据顺序不保证数据顺序
速度很快
可以检查错误与纠正错误可以检查错误,不可纠正错误

总结,UDP更快,更简单,更高效,因此通常用于发送音频和视频文件。TCP是健壮的,可靠的,并保证以相同的顺序传递数据包。

ROS_38">二、ROS的网络通讯方式

ROS提供了两种网络通讯方式,一种是TCP协议,一种是UDP协议。默认采用TCP进行通讯,但在实际的wifi网络使用中经常遇到客户端和机器人连接中断且无法重新建立连接的情况。在ROS wiki中官方也有说明,ROSTCP更适合有线网连接的网络,而ROSUDP更适合wifi等网络不可靠的无线网络。下面介绍一下如何在ROS中使用UDP连接。

首先,rospy不支持udp连接, 所以要实现ROSUDP必须是用roscpp写的,然后在订阅的时候添加 ros::TransportHints 指定连接方式。如下面的代码:

#include <ros/ros.h>
#include <std_msgs/String.h>

void print_message(const std_msgs::String data)
{
    ROS_INFO_STREAM("received: " << data);
}

int main(int argc, char **argv)
{
    ros::init(argc, argv, "udp_test_node");
    ros::AsyncSpinner spinner(4);
    spinner.start();
    ros::NodeHandle private_nh("~");
    ros::Subscriber chatter_sub = private_nh.subscribe("/chatter", 10, print_message,                 			ros::TransportHints().unreliable().maxDatagramSize(1000));
    while (ros::ok())
    {
        sleep(1);
    }
}

其中 unreliable 用于指定采用udp连接。详细例子可以参照 这个 项目。


http://www.niftyadmin.cn/n/5151359.html

相关文章

C/S架构学习之广播

广播&#xff1a;一台主机可以将一个数据包同时发送给同一局域网内所有主机&#xff1b;在IPV4中&#xff0c;广播地址是本网段最大的IP地址或者“255.255.255.255”&#xff1b;注意&#xff1a;广播本质上是UDP通信技术&#xff1b;只有用户数据报套接字才能使用广播的方式&a…

FFmpeg 硬件加速视频转码指南

基于 Windows 下演示&#xff0c;Linux 下也可以适用。 所使用 ffmpeg 版本为 BtbN 编译的 win64-gpl 版&#xff08;非 gpl-share&#xff09;&#xff0c;项目地址&#xff1a;BtbN / FFmpeg-Builds 也可以使用 gyan.dev 编译的 git-full 版&#xff0c;地址&#xff1a;gyan…

Go 方法介绍,理解“方法”的本质

Go 方法介绍&#xff0c;理解“方法”的本质 文章目录 Go 方法介绍&#xff0c;理解“方法”的本质一、认识 Go 方法1.1 基本介绍1.2 声明1.2.1 引入1.2.2 一般声明形式1.2.3 receiver 参数作用域1.2.4 receiver 参数的基类型约束1.2.5 方法声明的位置约束1.2.6 如何使用方法 二…

XXL-JOB 默认 accessToken 身份绕过导致 RCE

文章目录 0x01 漏洞介绍0x02 影响版本0x03 环境搭建0x04 漏洞复现第一步 访问页面返回报错信息第二步 执行POC,进行反弹shell第三步 获取shell0x05 修复建议摘抄免责声明0x01 漏洞介绍 XXL-JOB 是一款开源的分布式任务调度平台,用于实现大规模任务的调度和执行。 XXL-JOB 默…

JVM虚拟机:垃圾回收器组合参数设定

本文重点 前面的课程中我们介绍了目前JVM中主流的垃圾回收器&#xff0c;不同的回收器会有不同的组合&#xff0c;其中1.8版本的jdk中&#xff0c;默认使用的是Parallel ScavengeParallel Old&#xff0c;也就是说新生代使用Parallel Scavenge&#xff0c;然后老年代使用Paral…

LeetCode80. 删除有序数组中的重复项 II(JavaScript版)

LeetCode题目链接 题目描述&#xff1a;给你一个有序数组 nums &#xff0c;请你 原地 删除重复出现的元素&#xff0c;使得出现次数超过两次的元素只出现两次 &#xff0c;返回删除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间&#xff0c;你必须在 原地 修改输入数组 并在使用 …

BO(Business Object)是一种用于表示业务对象的设计模式

BO是 Business Object 的缩写&#xff0c;是一种用于表示业务对象的设计模式。在Java中&#xff0c;BO的主要作用是 封装业务逻辑&#xff0c;实现业务流程的可重用性和可维护性。 BO主要有以下几个作用&#xff1a; 实现业务逻辑的封装&#xff1a;将业务逻辑封装在BO对象中&a…

ESP8266之中断反复重启问题解决

在ESP8266的中断学习中&#xff0c;出现单片机不断重启的情况。其原因是没有使中断回调函数位于IRAM。因此在中断处理函数前加入ICACHE_RAM_ATTR 用于定义其属性为IRAM中方可解决此问题。 IRAM&#xff1a;internal ram 内部RAM&#xff0c;指的是集成到SoC内部的RAM 将D4设置…