Linux网络编程——udp套接字

news/2024/5/18 15:13:48 标签: 网络, linux, udp

本章Gitee地址:udp套接字

文章目录

    • 创建套接字
    • 绑定端口号
    • 读取数据
    • 发送数据
    • 聊天框输入框

创建套接字

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
  • int domain参数:表面要创建套接字的域

    Name                Purpose                          Man page
    AF_UNIX, AF_LOCAL   Local communication              unix(7)
    AF_INET             IPv4 Internet protocols          ip(7)
    AF_INET6            IPv6 Internet protocols          ipv6(7)
    AF_IPX              IPX - Novell protocols
    AF_NETLINK          Kernel user interface device     netlink(7)
    AF_X25              ITU-T X.25 / ISO-8208 protocol   x25(7)
    AF_AX25             Amateur radio AX.25 protocol
    AF_ATMPVC           Access to raw ATM PVCs
    AF_APPLETALK        Appletalk                        ddp(7)
    AF_PACKET           Low level packet interface       packet(7)
    

    我们网络通信一般是采用IPv4,即AF_INET

  • int type参数:定义的套接字类型

    image-20240130142647807

    Upd采用SOCK_DGRAMTcp采用SOCK_STREAM

  • int protocol参数:协议类型

    本次这里直接填0

  • 返回值:

    image-20240130143234071

    这里创建套接字成功之后返回新套接字的文件描述符,这本质上也是一个文件

绑定端口号

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
  • int sockfd参数:创建套接字的返回值

  • const struct sockaddr *addr参数:网络通信,使用struct sockaddr_in进行强转,需包含头文件netinet/in.h

  • socklen_t addrlen参数:传过来结构体大小

  • 返回值

    image-20240130162152392

    成功返回0,失败返回-1

读取数据

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);

ssize_t recvfrom

  • int sockfd:指定的套接字

  • void *buf, size_t len:读到的数据放入缓冲区和需指定长度

  • int flagsupd默认设为0,阻塞方式

  • struct sockaddr *src_addr:对方的套接字信息

  • 返回值

    image-20240130163654698

    成功返回收到了多少个字节,失败返回-1

发送数据

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);

sendto,参数和发送的参数差不多


以上就是客户端的流程,需要看服务器是否跑起来,使用指令netstat -naup

-naup:能显示成数字的就显示成数字

不带n,是字符串的就是显示成字符串

aall

uudp

p:进程pid

image-20240130170110915

关于IP:

对于云服务器,是禁止直接绑定公网ip,因为主机可能不止1一个ip,如果指定了这个ip,那么这台主机就只能收到发给这个ip的信息,所以一般都是绑定IP:0,这凡是发给这台主机的数据,都能向上交付

关于端口号:

一般0~1023都是系统内定的端口号,一般都要有固定的应用层协议使用,http:80,https:443…

所以绑定的时候,尽量绑定1024+端口号

聊天框输入框

输入输出都是显示在一个终端,我们可以将输入和输出分开,模拟聊天界面的输入区域和输出区域

目录/dev/pts,里面有各个终端文件

image-20240131212248151

我们就可以尝试将上面的终端1作为输出框;终端2作为输入框

image-20240204141845240

或者建立管道也行

image-20240204142206083


http://www.niftyadmin.cn/n/5364336.html

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