HCIA
网络:是由网络连接设备通过传输介质将网路终端设备连接起来,进行资源共享和信息传递的平台
网络连接设备:路由器,交换机
传输介质:网线(双绞线、RJ45线、)、光纤、同轴电缆
网络终端设备:手机、PC、IPAD、智能终端(电视、投影仪、小爱同学、摄像头)
宏观上的标准化:USB接口,网线接口等看得见的统一标准化,而微观上的标准化就是OSI
OSI七层参考模型
OSI:开放式系统互联模型--open system interconnection
由ISO(国际标准化组织)定义的一套关于计算机网络体系的一套标准
应用层--app-http---通过人机交互实现各种各样的服务
表示层--编码、解码、加密、解密
会话层--发现会话--建立会话--维持会话--终止会话
上三层的作用:产生数据
下四层作用:运输(传递)数据
传输层-
作用1:提供可靠的传输协议--TCP、UDP
TCP--传输控制协议(transmission control protocol)
面向连接的可靠传输控制协议
UDP--用户数据报文协议(user data protocol)
非面向连接的不可靠的传输协议
TCP保障可靠的机制--确认、重传、排序、流控 由于TCP相比于UDP来说,多了这个过程,因此传输速度比UDP慢
- 面向连接:三次握手,四次断开
发送SYN(同步序列号请求)完成请求连接
ACK(确认)
seq:序列号,sequence number
FIN断开连接
TCP--可靠--慢
UDP--不可靠-快
作用2:根据端口号来区分不同的服务
端口号范围 0-65535
静态端口号 1-1023
一个端口号对应一个服务,且呈永久绑定关系
动态端口号 1024-65535
一个端口号对应一个服务,且呈暂时性绑定关系
0为保留端口号-一般在网络编程中使用,代表所有端口号
作用3:数据分段
MTU最大传输单元 1500B
MSS最大段长度 1480B
网络层--根据IP地址来进行逻辑寻址
编址 寻址-IANA组织
起点---终点---找一条路(编址)
代表设备:路由器
数据链路层
MAC--媒介访问控制子层--根据物理地址(MAC地址)来进行物理寻址
物理地址--设备在出厂时烧录在网卡上的地址
LLC--逻辑链路控制子层--为上层服务提供FCS校验--封装和解封装
代表设备--交换机
物理层--定义电气电压、光学特性、接口规范
网线--电信号
光纤--光信号
物数网传会表应 应表会传网数物
封装--穿衣服
解封装--脱衣服
上三层产生的数据--赤身裸体的你
在封装的过程中--PDU
PDU--协议数据单元 上三层--数据报文 四层封装-数据段 三层封装-数据包 二层封装-数据帧 一层封装-比特流 数据封装: 尾部会有一个FCS校验文件 Src:源端口 Dst:目标端口
TCP协议号:6
UDP协议号:17
OSPF:89
中继器:物理加压的设备(现在没用),网线传送电信号,电信号会衰减,网线一般最大长度100m
交换机的作用:
1.无限延长传输距离
2.实现单播
交换机里有MAC地址表,因此实现了单播(若MAC表是空的,先广播,由此获得地址表)
当A给C发送信息,如果使用中继器,中继器会使用广播的形式,即B也会收到数据)
FIFO:先入先出(当AB一起给C发送包)
CSMA/CD:带冲突检测的载波多路访问技术(假如A先进,B就等待并不定时发送冲突检测的包来查看)
3.解决冲突域(AC通过交换机同时访问B,交换机和B直接就是冲突域,在产生冲突前解决,可能产生冲突就是MAC地址表是空的或MAC地址表满了,查不过来,中继器也能解决冲突域,但是是产生冲突后去解决)
默认一个交换机属于一个广播域(广播的范围)
路由器的作用:
1.划分广播域
2.连接不同的网络
3.路由
ARP--地址解析协议 通过对方的某个地址来获取对方的另一个地址
AARP-正向解析-通过对方的IP地址获取对端的MAC地址
RAPR-反向解析-通过对方的MAC地址获取对端的IP地址
网关--三层设备和其他层设备直接相连的物理或者逻辑接口的IP地址
TCP的工作方式
单工 只可以接收或者只可以发送(收音机)
半双工 既可以接收也可以发送,但是接收的时候只能接收,发送的时候只能发送,不能同时收发(对讲机)
全双工 可以同时收发数据
1.SYN 2.SYN ACK 3.ACK
三种状态:半连接,半关闭,半开放